Definición sintética:

Práctica artística basada en acciones o eventos realizados en el momento por artistas o participantes. Generalmente emplean el cuerpo y la acción es una combinación de pautas preexistentes e improvisación.

Definición para público curioso:

La performance es una forma de arte donde el cuerpo, la acción y la presencia son parte central de la obra. Puede incluir danza, sonido, dispositivos móviles, improvisación, participación del público o intervención del espacio. Muchas veces sucede en vivo y no siempre deja un objeto material como resultado.

La performance es una práctica artística centrada en la acción realizada en tiempo real. A diferencia de otras disciplinas basadas en objetos permanentes, la performance pone el foco en el cuerpo, la experiencia, el acontecimiento y la relación directa con el público.

Estas acciones pueden desarrollarse en museos, galerías, espacios públicos, internet o entornos virtuales, y suelen combinar movimiento, voz, sonido, video, programación, sensores, dispositivos electrónicos o participación colectiva. En las Artes Electrónicas, muchas performances incorporan tecnologías digitales e interactivas que modifican la relación entre cuerpo, espacio y máquina.

Desde mediados del siglo XX, la performance fue utilizada para cuestionar los límites entre arte y vida cotidiana, romper con formatos artísticos tradicionales y explorar nuevas formas de presencia, identidad y comunicación. En muchos casos, también funcionó como herramienta crítica frente a problemáticas sociales, políticas y culturales.

La incorporación de tecnologías electrónicas permitió expandir la performance hacia experiencias audiovisuales, telemáticas e híbridas, donde cuerpos humanos, sistemas digitales e inteligencia artificial pueden interactuar en tiempo real.

Palabras clave: 

Cuerpo - acción - presencia - danza - participación - improvisación - intervención - experiencia - tecnología - movimiento - interacción - acontecimiento

Problemáticas centrales: 

- Cuerpo en movimiento
- Presencia y virtualidad
- Participación del público
- Obra instantánea y efímera
- Danza, cuerpo y tecnología

Referentes y autores clave

- Marina Abramović
- Marta Minujín
- Stelarc
- Laurie Anderson
- ORLAN
- Mónica Mayer
- Eduardo Kac

Obras Performativas