Definición sintética:
Arte que crea objetos, espacios o esculturas digitales mediante tecnologías tridimensionales.
Definición para público curioso:
La escultura virtual y el arte 3D producen obras creadas en entornos digitales tridimensionales. Utilizando programas de modelado, animación o motores gráficos, lxs artistas producen objetos, cuerpos y espacios que pueden existir únicamente en pantallas, mundos virtuales o experiencias inmersivas. Algunas obras también pueden trasladarse al mundo físico mediante impresión 3D u otras tecnologías.
Palabras clave:
3D - modelado - render - virtualidad - espacio digital - simulación - objeto digital - avatar - impresión 3D - entorno virtual - animación - inmersión
Problemáticas centrales:
- Relación entre materialidad y virtualidad
- Cuerpos e identidades digitales
- Simulación y representación
- Inmersión digital
- Dependencia tecnológica y software propietario
Referentes y autores clave
- Jeffrey Shaw
- Maurice Benayoun
- Monica Heller
- Jacolby Satterwhite
- Cao Fei
- Oliver Grau
- Lev Manovich